
PS5 AI upscaling: Sony PS5 კონსოლის სტანდარტულ ვერსიაზე გრაფიკის AI გაუმჯობესებას ამატებს
PS5 AI upscaling უკვე სტანდარტულ PlayStation 5-ზეც ხელმისაწვდომია. სონი ინტერაქტიუ ენტერტეინმენტმა (Sony Interactive Entertainment) კონსოლს ხელოვნური ინტელექტით გამართული გამოსახულების გაუმჯობესება დაამატა. პირველი პატჩები Marvel’s Wolverine-სა და Ghost of Yōtei-სთვის დღეს, 1 ოქტომბერს გამოვიდა, როგორც წერს ენგედჯეტი (Engadget).
ახალ ტექნოლოგიას Quick Spectral Super Resolution (QSSR) ჰქვია და ამ ორი თამაშის ახალი გრაფიკული პარამეტრების მეშვეობით ირთვება. კომპანია ამბობს, რომ QSSR გამოსახულების დეტალურობასა და სტაბილურობას შესამჩნევად აუმჯობესებს, ხოლო მის დამატებას ყველა PlayStation დეველოპერი შეძლებს საკუთარ თამაშებში. კონსოლის ბაზარზე პოზიციების შესახებ მეტი გაინტერესებთ? წაიკითხეთ ჩვენი სტატია იმის შესახებ, რამდენ ხანს შეინარჩუნებს PlayStation 5 დომინანტობას.
რა არის QSSR და რას ცვლის PS5 AI upscaling
აპსკეილინგი (upscaling) ნიშნავს, რომ თამაში სურათს უფრო დაბალი რეზოლუციით ითვლის, შემდეგ კი მას ეკრანისთვის საჭირო უფრო მაღალ რეზოლუციამდე აჰყავს. ხელოვნური ინტელექტის გამოყენებისას ეს პროცესი ნეირონულ ქსელს ეყრდნობა, რომელიც აღადგენს დეტალებს და ამცირებს ხვრელებსა და ციმციმს გამოსახულებაში. სწორედ ამას გვპირდება PS5 AI upscaling სტანდარტულ კონსოლზე.
სონი ინტერაქტიუ ენტერტეინმენტის (Sony Interactive Entertainment) თქმით, ტექნოლოგია იძლევა შესამჩნევ გაუმჯობესებას გამოსახულების დეტალებსა და სტაბილურობაში. სტატიასთან დართულ შედარებით ეკრანის სურათზე ჩანს Ghost of Yōtei-ს ორი რეჟიმი: Ray Tracing რეჟიმი და Ray Tracing რეჟიმი ჩართული AI upscaling-ით.
პირველი თამაშები: Marvel’s Wolverine და Ghost of Yōtei, რომელსაც PS5 AI upscaling ექნება
QSSR-ის მხარდაჭერა პირველად ორმა თამაშმა მიიღო. ეს არის Marvel’s Wolverine და Ghost of Yōtei, რომლებზეც პატჩები დღესვე ვრცელდება. ორივეში ტექნოლოგია ახალი გრაფიკული პარამეტრების სახით ჩნდება, ანუ მოთამაშეს თავად შეუძლია გადაწყვიტოს, ჩართოს თუ არა იგი.
PS5 AI upscaling ამ ეტაპზე მხოლოდ ამ ორ თამაშშია, თუმცა სონი ამბობს, რომ მომავალში ყველა PlayStation დეველოპერი შეძლებს QSSR-ის დამატებას. ეს ნიშნავს, რომ სიაში უახლოეს თვეებში სხვა პროექტებიც შეიძლება გამოჩნდეს.
QSSR და PSSR: რა კავშირი აქვთ ერთმანეთთან PS5 AI upscaling-ში
სონი PS5 Pro-ზე PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) აპსკეილინგს უკვე ორი წელია სთავაზობს მომხმარებლებს, მას შემდეგ, რაც კონსოლის უფრო მძლავრი ვერსია გამოვიდა. კომპანია ამ ტექნოლოგიას განუწყვეტლივ აუმჯობესებს. სონის ბლოგის პოსტის თანახმად, მოთამაშეებმა და დეველოპერებმა იკითხეს, შესაძლებელი იყო თუ არა მსგავსი ვარიანტის მოცემა ნაკლებად მძლავრი PS5-ისთვისაც.
PS5 AI upscaling სწორედ ამ კითხვაზე პასუხია. თუ PSSR უფრო მძლავრი PS5 Pro-სთვის შეიქმნა, QSSR ეს შესაძლებლობა სტანდარტულ კონსოლს აძლევს, რომელიც უფრო ფართო აუდიტორიამდე აღწევს. ამავე თემას უკავშირდება Sony-ს სხვა სიახლეებიც, მაგალითად, PlayStation Pulse ყურსასმენების განახლება.
ტექნოლოგიის უკან: AMD და ოპტიმიზებული ნეირონული ქსელი
QSSR იმ პროექტიდან მომდინარეობს, რომელზეც სონი ეიემდისთან (AMD) ერთად მუშაობდა. კომპანიის განმარტებით, სტანდარტულ PS5-ზე AI აპსკეილინგის შეთავაზება შესაძლებელი გახდა ორი ფაქტორის წყალობით: გამარტივებული ნეირონული ქსელის არქიტექტურა და ხელით დახვეწილი იმპლემენტაცია, რომელიც წარმადობას მაქსიმალურად იყენებს.
სხვა სიტყვებით, ტექნოლოგია ისე მოარგეს კონსოლს, რომ გამოსახულების გაუმჯობესება თამაშს ზედმეტად არ დაამძიმებს. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია სტანდარტული PS5-ისთვის, რომლის რესურსები PS5 Pro-სთან შედარებით შეზღუდულია.
Marvel’s Wolverine-ის შემქმნელი სტუდიის, ინსომნიაკ გეიმსის (Insomniac Games) ტექნოლოგიების ხელმძღვანელმა მაიკ ფიცჯერალდმა (Mike Fitzgerald) თქვა, რომ PS5 AI upscaling ჩვენს გარემოს პიქსელების დონეზე მეტ სიცხადესა და სტაბილურობას მატებს. მისი თქმით, დამატებითი დეტალები კარგად ჩანს მადრიპურის დატვირთულ ქუჩებში, შინძუკუს ვიწრო ხეივნებში და ლოგანის ეპიკური მოგზაურობის სხვა მრავალ მონაკვეთში.
Ghost of Yōtei Complete Edition: ახალი პატჩი და ახალი კონტენტი
QSSR Ghost of Yōtei-ზე იმავე დღეს მოდის, როდესაც საკერ პანჩ პროდაქშენსი (Sucker Punch Productions) თამაშის სრულ გამოცემას (Complete Edition) უშვებს. მასში შედის სიუჟეტური გაფართოება და roguelike რეჟიმი, რომელიც The Last of Us Part 2-ის No Return რეჟიმს ჰგავს. ვისაც თამაში უკვე აქვს, განახლება $15-ად შეუძლია.
დასკვნა
მარტივად რომ ვთქვათ, სონიმ სტანდარტულ PS5-ს ის შესაძლებლობა მისცა, რაც აქამდე მხოლოდ PS5 Pro-ს ჰქონდა. PS5 AI upscaling ნიშნავს უფრო მკვეთრ და სტაბილურ სურათს ისე, რომ ახალი კონსოლის ყიდვა არ დაგჭირდებათ. ახლა ტექნოლოგია მხოლოდ ორ თამაშშია, Marvel’s Wolverine-სა და Ghost of Yōtei-ში, მაგრამ სონი ამბობს, რომ ყველა დეველოპერს შეეძლება მისი დამატება.
რეალური შედეგი PS5 AI upscaling-ზე დამოკიდებული იქნება იმაზე, რამდენ თამაშს დაემატება QSSR და როგორ იმუშავებს ის სხვადასხვა პროექტში. ამიტომ ღირს პირველი მიმოხილვებისა და შედარებების დალოდება. თუ ზოგადად გაინტერესებთ, საით მიდის სონის თამაშების სტრატეგია, წაიკითხეთ ჩვენი სტატია PlayStation-ის დისკების მომავლის შესახებ. მანამდე კი ორივე თამაშის მფლობელებს შეუძლიათ ახალ პარამეტრებში ჩაიხედონ და თავად შეადარონ შედეგი.
ხშირად დასმული კითხვები (FAQ)
რა არის QSSR?
QSSR (Quick Spectral Super Resolution) არის სონის ახალი AI აპსკეილინგის ტექნოლოგია სტანდარტული PS5-ისთვის. ის გამოსახულების დეტალურობასა და სტაბილურობას აუმჯობესებს და სონისა და AMD-ის ერთობლივი პროექტიდან მომდინარეობს.
რომელ თამაშებში მუშაობს PS5 AI upscaling?
ამჟამად QSSR პირველად Marvel’s Wolverine-მა და Ghost of Yōtei-მ მიიღეს ახალი გრაფიკული პარამეტრების სახით. სონის თქმით, მომავალში ტექნოლოგიის დამატება ყველა PlayStation დეველოპერს შეეძლება.
რით განსხვავდება QSSR PSSR-ისგან?
PSSR აპსკეილინგი PS5 Pro-ზე უკვე ორი წელია ხელმისაწვდომია. QSSR კი სტანდარტული PS5-ისთვის შეიქმნა გამარტივებული ნეირონული ქსელის არქიტექტურითა და ხელით დახვეწილი იმპლემენტაციით, რომელიც წარმადობას მაქსიმალურად იყენებს.
როგორ მოგეწონათ სტატია?


